← Zur Zyklusübersicht

Conquest 25 — Embo & Keibu

Globale Aufgaben

Ziele, die in mehreren Sektoren zählen.

Dein Fortschritt– / 49 Aufgaben · – / 334 Aufgabenkarten
9 Aufgaben gefunden
Global15 Schlüsselkarten
× 250

Herausfordernder Sieg

Besiege mindestens 250 Gegner auf dem goldenen Herausforderungspfad

Empfohlenes Team

Herausforderungspfad freiräumen

Mittel
Commander Luke SkywalkerHan SoloChewbacca3PO und ChewieC-3PO
Kampfpunkt: Goldene Knoten des Herausforderungspfads

Wähle beim Durchspielen die goldene Route. Nur dort besiegte Gegner zählen; normale Knoten und Schatzkammern nicht. Han eröffnet mit Betäuben, anschließend die Unterstützungen auf einen Gegner bündeln. Andere starke Teams zählen ebenfalls. Nach 250 Abschüssen die F-34T Trainingsdroiden abholen; diese Disk benötigt einen eigenen Plan mit sofortigem Besiegen.

Global15 Schlüsselkarten
× 350

Auf dem Weg der Besserung

Erhalte 350-mal "Heilung über Zeit"

Empfohlenes Team

Neue Republik: früh Aufgaben bündeln

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 1: gut kontrollierbarer WiederholungsknotenKämpfe: ~20

Tevas Standardangriff verteilt in seinem Zug Vergeltung; unter seiner Führung tun dies auch Spezialfähigkeiten der Neuen Republik. Grogus zweite Spezialfähigkeit gewährt jedem Verbündeten drei Stapel Heilung über Zeit. Grogu muss 20 Siege überleben, R5-D4 bei zehn Siegen in Sektor 1 dabei sein. Die Zähler laufen getrennt: nach jedem Kampf prüfen. Verstärkt hilft optional beim Überleben; starke Schadensdisks ablegen, wenn Gegner vor den Buff-Runden sterben.

Empfohlenes Team

Neue Republik: alle vier Sektoraufgaben

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 3: ohne Galactic Legend auf beiden SeitenKämpfe: ~10

Tevas Führung verursacht durch Gegenangriffe Entblößen und bei erfüllter Galactic-Legend-Bedingung durch Gegenangriffe der Neuen Republik Auf der Flucht. Für diese Variante auf beiden Seiten ohne Galactic Legend spielen. Grogu verursacht Auf der Flucht mit seiner zweiten Spezialfähigkeit; Ward steuert Entblößen bei. Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Tank der Neuen Republik richten, um Verteidigung zu erhöhen. Zehnmal mit genau diesem neuen Zeb gewinnen. Nicht alle Gegner benommen halten, wenn ihre Angriffe Gegenangriffe auslösen sollen.

Empfohlenes Team

Neue Republik: Teva schützen

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 4: kontrollierbarer Knoten ohne GLKämpfe: ~10

Teva muss zehn Siege überleben. Seine Einzigartige Fähigkeit senkt die gegnerische Effektivität, wenn ein Verbündeter der Neuen Republik einen Debuff erhält; Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Unterstützer oder Heiler ist eine weitere Quelle. Spezialfähigkeiten und Grogus Heilungsbuffs helfen bei den 100 Buffs. Zeb tanken lassen und Grogus Gesundheitsausgleich nutzen, bevor Teva gefährdet ist. Verstärkt ist optional; Ausdauer vor jeder Wiederholung prüfen.

Empfohlenes Team

Luminara und Königin Amidala

Mittel
Luminara UnduliKönigin AmidalaGeneral KenobiPadawan Obi-WanMeister Qui-Gon
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Luminara führt: neue Buffs erzeugen Heilung über Zeit, ihre Teamheilung fügt einen weiteren Stapel hinzu. Königin Amidalas Basic gibt republikanischen Verbündeten drei Stapel. Unterstützer schützen und Basics/Heilung wiederholen; Luminaras Grand-Arena-Omikron ist hier nicht aktiv.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Trench mit Wats Heilung

Mittel
Admiral TrenchWat TamborCount DookuJango FettNute Gunray
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Wats Basic in seinen eigenen Zügen nutzen: Es gibt allen Verbündeten zwei Effekte Heilung über Zeit. Sein Basic außerhalb des eigenen Zugs setzt stattdessen DoTs. Defensive Disks verwenden und genug gegnerische Gesundheit für mehrere Runden lassen.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Vaders DoTs und Wats Heilung

Mittel
Imperator PalpatineDarth VaderWat TamborKönigliche GardeNeunte Schwester
Kampfpunkt: Sektor 2: ein kontrollierbarer normaler Node

Vaders Machtzerstörung ist die Hauptquelle für DoTs; Wat setzt beim Assist DoTs und beim eigenen Basic Heilung über Zeit. Gegner für wiederholte Anwendungen lange genug am Leben halten. Royal Guard und Neunte Schwester schützen die Kombination.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Auf die langsame Tour
Empfohlenes Team

Republikanische Verteidigung hoch

Mittel
Königin AmidalaPlo KoonIma-Gun DiBarriss OffeeGeneral Kenobi
Kampfpunkt: Sektor 3: ein kontrollierbarer normaler Node

Plo Koon, Ima-Gun Di und Barriss geben Verteidigung hoch; Königin Amidala liefert Heilung über Zeit. Buffs hinter General Kenobi wiederholen. Diese defensive Aufstellung tauscht schnelle Siege gegen mehr Anwendungen.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Rüstungsstärkung
Empfohlenes Team

Yoda und Padawan Obi-Wan

Mittel
Königin AmidalaGeneral KenobiPadawan Obi-WanGroßmeister YodaMeister Qui-Gon
Kampfpunkt: Sektor 4: ein kontrollierbarer normaler Node

Großmeister Yoda und Padawan Obi-Wan setzen mit ihren Basics Effektivität runter. Königin Amidala liefert Heilung und Heilung über Zeit; die passenden Basics auslösen, statt den Kampf mit starken Flächenangriffen zu beenden.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Hindernder Hieb

Alternativen aus deinem Roster

Heilung über Zeit

Roster wird geladen …

Global1 Schlüsselkarten
× 150

Standhaft bleiben

Erhalte 150-mal Vergeltung. Belohnung: 1 Schlüsselkarte und die Datendisk Dröhnende Stimme.

Empfohlenes Team

Neue Republik: früh Aufgaben bündeln

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 1: gut kontrollierbarer WiederholungsknotenKämpfe: ~20

Tevas Standardangriff verteilt in seinem Zug Vergeltung; unter seiner Führung tun dies auch Spezialfähigkeiten der Neuen Republik. Grogus zweite Spezialfähigkeit gewährt jedem Verbündeten drei Stapel Heilung über Zeit. Grogu muss 20 Siege überleben, R5-D4 bei zehn Siegen in Sektor 1 dabei sein. Die Zähler laufen getrennt: nach jedem Kampf prüfen. Verstärkt hilft optional beim Überleben; starke Schadensdisks ablegen, wenn Gegner vor den Buff-Runden sterben.

Empfohlenes Team

Imperiale Truppen ohne Angreifer

Mittel
General VeersAdmiral PiettColonel StarckMoff GideonDistanz-Truppler
Kampfpunkt: Sektor 1: Gegner, vor denen du zum Zug kommstKämpfe: ~15

Alle fünf sind Unterstützer. Rangetrupplers Spezialfähigkeit gewährt imperialen Soldaten Vergeltung; Starcks zweite Spezialfähigkeit versucht Wanken bei allen Gegnern. Die Zugleisten-Kette aufrechterhalten und 15-mal gewinnen. Nicht durch Dunkeltruppler oder Schneetruppler ersetzen: Beide sind Angreifer. Dröhnende Stimme wird für diesen Plan nicht benötigt, sondern erst damit freigeschaltet.

Kombiniert außerdem:Taumelnder HiebEntwaffnet
Empfohlenes Team

Neue Republik: alle vier Sektoraufgaben

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 3: ohne Galactic Legend auf beiden SeitenKämpfe: ~10

Tevas Führung verursacht durch Gegenangriffe Entblößen und bei erfüllter Galactic-Legend-Bedingung durch Gegenangriffe der Neuen Republik Auf der Flucht. Für diese Variante auf beiden Seiten ohne Galactic Legend spielen. Grogu verursacht Auf der Flucht mit seiner zweiten Spezialfähigkeit; Ward steuert Entblößen bei. Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Tank der Neuen Republik richten, um Verteidigung zu erhöhen. Zehnmal mit genau diesem neuen Zeb gewinnen. Nicht alle Gegner benommen halten, wenn ihre Angriffe Gegenangriffe auslösen sollen.

Empfohlenes Team

Neue Republik: Teva schützen

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 4: kontrollierbarer Knoten ohne GLKämpfe: ~10

Teva muss zehn Siege überleben. Seine Einzigartige Fähigkeit senkt die gegnerische Effektivität, wenn ein Verbündeter der Neuen Republik einen Debuff erhält; Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Unterstützer oder Heiler ist eine weitere Quelle. Spezialfähigkeiten und Grogus Heilungsbuffs helfen bei den 100 Buffs. Zeb tanken lassen und Grogus Gesundheitsausgleich nutzen, bevor Teva gefährdet ist. Verstärkt ist optional; Ausdauer vor jeder Wiederholung prüfen.

Empfohlenes Team

Leia und Han: zwei Buff-Aufgaben

Mittel
Leia OrganaHan SoloMon MothmaCaptain DroganR2-D2
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Hans zweite Spezialfähigkeit gibt Verbündeten Ausweichen hoch; Leias Basic gibt Rebellen Vergeltung. Diese Fähigkeiten wiederholen, ohne den Gegner zu früh zu besiegen. Leias Abklingzeit-Immunität verhindert eine Schleife mit Deployable Cooling Systems.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Ausweichbewegung
Empfohlenes Team

Vergeltung mit Range-Truppler

Mittel
General VeersDistanz-TrupplerAdmiral PiettDunkeltrupplerMoff Gideon
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Range-Trupplers Standhaft gibt imperialen Trupplern Vergeltung. Den Kampf kontrollieren und die Fähigkeit wiederholen, ohne sofort zu gewinnen. Dieses Team enthält einen Angreifer (Dark Trooper) und erfüllt daher nicht die Aufgabe ohne Angreifer.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Kenobi und Yoda verteilen Vergeltung

Mittel
Jedi-Meister KenobiGeneral KenobiGroßmeister YodaCommander Ahsoka TanoPadmé Amidala
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

General Kenobis Reinigung gibt Vergeltung nur an Verbündete ohne Debuffs. Sobald Großmeister Yoda sie besitzt, mit Kampfmeditation verteilen. CATs Sofort-Ausschaltung beim Buff-Farmen aufsparen.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Teva mit Drogan

Schwer
Captain Carson TevaGrogu & AnzellianerColonel WardCaptain DroganZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)
Kampfpunkt: Sektor 3: ein kontrollierbarer normaler Node

Alle fünf Figuren der Neuen Republik behalten. Tevas Konter-Interaktionen liefern Auf der Flucht und Entblößen; sein Basic und verbündete Spezialfähigkeiten Vergeltung. Gegner wählen, die Konter erlauben: The Odds und Hux’ Dominanz stören. Zeb und Grogu müssen ihre Siegaufgaben überleben.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Leia begleitet Teva

Mittel
Leia OrganaCaptain Carson TevaCaptain DroganR2-D2Jyn Erso
Kampfpunkt: Sektor 4: ein kontrollierbarer normaler Node

Teva mit Leia und R2-D2 schützen; Jyns Kontrolle reduziert den Druck. Leias Basic gibt Rebellen zusätzlich Vergeltung. Teva muss am Ende leben; diese Begleitung garantiert keinen Sieg bei beliebigem Ausbau.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Den Frieden bewahren

Alternativen aus deinem Roster

Vergeltung

Roster wird geladen …

Global15 Schlüsselkarten
× 60

Mir nach

Rufe Verbündete mit "Dröhnende Stimme" 60-mal als Unterstützung. (Schließe den Erfolg "Standhaft bleiben" ab oder kaufe den Eroberung-Pass+, um die Datendisk "Dröhnende Stimme" zu erhalten)

Empfohlenes Team

Dröhnende Stimme: Anführerzüge

Mittel
Commander Luke SkywalkerHan SoloChewbacca3PO und ChewieC-3PO
Kampfpunkt: Sicherer Wiederholungsknoten nach Freischaltung der Disk

Nach der Aufgabe mit 150-mal Vergeltung Dröhnende Stimme abholen und ausrüsten. Sie kostet 4 Kapazität. Fähigkeiten des Anführers in dessen eigenen Zügen einsetzen; vier lebende Verbündete erzeugen pro Aktivierung vier Unterstützungsversuche. 15 volle Aktivierungen dienen als Planungswert. Normale Unterstützungen ohne diese Disk erfüllen die Aufgabe nicht. Eine weitere bestimmte Disk ist nicht nötig.

Global1 Schlüsselkarten
× 20

Böses Baby!

Gewinne 20 Kämpfe, in denen Grogu & Anzellianer am Ende leben. Belohnung: 1 Schlüsselkarte und 2 verlegbare Kühlsysteme als Verbrauchsgegenstände.

Empfohlenes Team

Neue Republik: früh Aufgaben bündeln

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 1: gut kontrollierbarer WiederholungsknotenKämpfe: ~20

Tevas Standardangriff verteilt in seinem Zug Vergeltung; unter seiner Führung tun dies auch Spezialfähigkeiten der Neuen Republik. Grogus zweite Spezialfähigkeit gewährt jedem Verbündeten drei Stapel Heilung über Zeit. Grogu muss 20 Siege überleben, R5-D4 bei zehn Siegen in Sektor 1 dabei sein. Die Zähler laufen getrennt: nach jedem Kampf prüfen. Verstärkt hilft optional beim Überleben; starke Schadensdisks ablegen, wenn Gegner vor den Buff-Runden sterben.

Empfohlenes Team

Neue Republik: alle vier Sektoraufgaben

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 3: ohne Galactic Legend auf beiden SeitenKämpfe: ~10

Tevas Führung verursacht durch Gegenangriffe Entblößen und bei erfüllter Galactic-Legend-Bedingung durch Gegenangriffe der Neuen Republik Auf der Flucht. Für diese Variante auf beiden Seiten ohne Galactic Legend spielen. Grogu verursacht Auf der Flucht mit seiner zweiten Spezialfähigkeit; Ward steuert Entblößen bei. Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Tank der Neuen Republik richten, um Verteidigung zu erhöhen. Zehnmal mit genau diesem neuen Zeb gewinnen. Nicht alle Gegner benommen halten, wenn ihre Angriffe Gegenangriffe auslösen sollen.

Empfohlenes Team

Neue Republik: Teva schützen

Schwer
Captain Carson TevaZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)Grogu & AnzellianerColonel WardR5-D4
Kampfpunkt: Sektor 4: kontrollierbarer Knoten ohne GLKämpfe: ~10

Teva muss zehn Siege überleben. Seine Einzigartige Fähigkeit senkt die gegnerische Effektivität, wenn ein Verbündeter der Neuen Republik einen Debuff erhält; Zebs zweite Spezialfähigkeit auf einen Unterstützer oder Heiler ist eine weitere Quelle. Spezialfähigkeiten und Grogus Heilungsbuffs helfen bei den 100 Buffs. Zeb tanken lassen und Grogus Gesundheitsausgleich nutzen, bevor Teva gefährdet ist. Verstärkt ist optional; Ausdauer vor jeder Wiederholung prüfen.

Empfohlenes Team

Bo-Katan schützt Grogu

Mittel
Bo-Katan (Mand'alor)Grogu & AnzellianerDer Mandalorianer (Beskarrüstung)Paz VizslaIG-12 mit Grogu
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Das helle Mandalorianer-Team mit Grogu & Anzellans verwenden, nicht eine andere Grogu-Variante. Die Aufgabenfigur schützen und mit ihr lebend abschließen. Eine Wiederbelebung erfüllt nicht automatisch jede Überlebensbedingung. In Sektor 2 kann sein Basic zusätzlich Aus dem Gleichgewicht liefern.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Maul und Mandalorianer

Mittel
MaulGrogu & AnzellianerCanderous OrdoDer Mandalorianer (Beskarrüstung)Jango Fett
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Maul führt, Grogu & Anzellans ist die zu schützende helle Figur. Mauls Angriffsfolge aufbauen, während Beskar-Mando gefährdete Verbündete schützt. Ein Sieg ohne lebenden Grogu am Ende reicht nicht; Nodes mit sofortiger Ausschaltung vermeiden.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Rey schützt Zeb und Grogu

Mittel
ReyObi-Wan Kenobi (Alter Ben)IG-12 mit GroguGrogu & AnzellianerZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)
Kampfpunkt: Sektor 3: ein kontrollierbarer normaler Node

Rey trägt Zeb (Pilot der Neuen Republik) und Grogu & Anzellans; Old Ben und IG-12 helfen beim Überleben. Beide Aufgabenfiguren schützen und den Kampf abschließen. Der alte Phoenix-Zeb ersetzt diese Variante nicht.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Zerstörung
Empfohlenes Team

Teva mit Drogan

Schwer
Captain Carson TevaGrogu & AnzellianerColonel WardCaptain DroganZeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik)
Kampfpunkt: Sektor 3: ein kontrollierbarer normaler Node

Alle fünf Figuren der Neuen Republik behalten. Tevas Konter-Interaktionen liefern Auf der Flucht und Entblößen; sein Basic und verbündete Spezialfähigkeiten Vergeltung. Gegner wählen, die Konter erlauben: The Odds und Hux’ Dominanz stören. Zeb und Grogu müssen ihre Siegaufgaben überleben.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Gemischte Mandalorianer mit Wat

Mittel
MaulDer Mandalorianer (Beskarrüstung)Canderous OrdoGrogu & AnzellianerWat Tambor
Kampfpunkt: Sektor 5: ein kontrollierbarer normaler Node

Grogu & Anzellans und Beskar-Mando liefern helle, Maul, Canderous und Wat dunkle Figuren. Grogu für die globale Aufgabe sowie mindestens einen Überlebenden jeder Seite erhalten. Wats Tank-Tech zum Schutz nutzen; kein garantierter Sieg.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Balancebringer
Global15 Schlüsselkarten
× 1

Du musst lernen, es zu kontrollieren

Schließe einen Kampf mit aktiven verlegbaren Kühlsystemen ab (Schließe den Erfolg "Böses Baby!" ab oder kaufe den Eroberung-Pass+, um verlegbare Kühlsysteme zu erhalten)

Empfohlenes Team

Kühlsysteme aktivieren

Mittel
Commander Luke SkywalkerHan SoloChewbacca3PO und ChewieC-3PO
Kampfpunkt: Ein abgeschlossener Kampf nach Grogus BelohnungKämpfe: ~1

Nach den 20 Siegen mit überlebendem Grogu die zwei verlegbaren Kühlsysteme abholen. Einen Verbrauchsgegenstand vor Kampfbeginn aktivieren und den Kampf abschließen. Es ist keine Datendisk und belegt keine Disk-Kapazität. Vor Einsatz des zweiten Exemplars den Aufgabenzähler prüfen.

Global15 Schlüsselkarten
× 50

Ausweichbewegung

Erhöhe 50-mal deinen Ausweichwert

Empfohlenes Team

CLS: Ausweichen und Entblößen

Mittel
Commander Luke SkywalkerHan SoloChewbacca3PO und ChewieC-3PO
Kampfpunkt: Sektor 3 für Entblößen; Sektor 5 für Ausweichen senken

Hans zweite Spezialfähigkeit erhöht den Ausweichwert des Trupps. Threepio & Chewies Standardangriff senkt den gegnerischen Ausweichwert; C-3PO steuert Entblößen bei. Die passende Aktion im passenden Sektor wiederholen: Entblößen in Sektor 3 und Ausweichen senken in Sektor 5 zählen nicht im selben Kampf. Ausweichen erhöhen ist nicht Voraussicht. Schadensdisks sind optional; bei zu schnellen Siegen ablegen.

Empfohlenes Team

Leia und Han: zwei Buff-Aufgaben

Mittel
Leia OrganaHan SoloMon MothmaCaptain DroganR2-D2
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Hans zweite Spezialfähigkeit gibt Verbündeten Ausweichen hoch; Leias Basic gibt Rebellen Vergeltung. Diese Fähigkeiten wiederholen, ohne den Gegner zu früh zu besiegen. Leias Abklingzeit-Immunität verhindert eine Schleife mit Deployable Cooling Systems.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Standhaft bleiben
Empfohlenes Team

Bad-Batch-Ausweichen

Mittel
HunterEchoWreckerTechShaak Ti
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Hunters erste und Echos zweite Spezialfähigkeit geben den vier Klontrupplern Ausweichen hoch; Shaak Ti unterstützt ihr Überleben. Echo muss die Bad-Batch-Version sein. Zu viele Schadensdisks können den Kampf vor ausreichenden Buff-Runden beenden.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Alternativen aus deinem Roster

Ausweichen erhöhen

Roster wird geladen …

Global15 Schlüsselkarten
× 100

Bomben unterwegs

Versuche, 100 Thermaldetonatoren einzusetzen

Empfohlenes Team

Jabba: Thermaldetonatoren und beide Seiten

Mittel
Jabba der HutteBoushh (Leia Organa)Skiff-Wächter Lando CalrissianKrrsantanEmbo
Kampfpunkt: Sektor 2 für Huttenkartell-Siege; Sektor 5 für beide Seiten

Boushh am Leben halten und ihre Thermaldetonatoren vor dem Abschluss anbringen. Boushhs Standardangriff senkt unter einem Kopfgeldjäger-Anführer wie Jabba zusätzlich die Verteidigung. Alle fünf Einheiten gehören zum Huttenkartell: zehn Siege in Sektor 2 zählen. In Sektor 5 müssen die helle Boushh oder Lando und mindestens ein dunkler Verbündeter überleben; für die 20 Siege entsprechend schützen. Die Sektorzähler laufen getrennt. Schmerzverstärkung hilft optional beim Durchspielen, kann Farmkämpfe aber verkürzen.

Empfohlenes Team

Rotta: Aus dem Gleichgewicht und Kartell-Siege

Schwer
Rotta der HutteBoushh (Leia Organa)GreedoVollstreckerinKrrsantan
Kampfpunkt: Sektor 2: einen kontrollierbaren Knoten wiederholenKämpfe: ~10

Rottas erste Spezialfähigkeit versucht bei allen Gegnern Aus dem Gleichgewicht. Wiederholt einsetzen; Boushh steuert Thermaldetonatoren bei. Alle fünf gehören zum Huttenkartell. Zehn Siege abschließen; 50 Anwendungen von Aus dem Gleichgewicht sind ein eigener Zähler und können bei schnellen Siegen weitere Kämpfe benötigen. Keine bestimmte Disk ist Pflicht; optionale Abwehrdisks geben dem Team mehr Zeit.

Kombiniert außerdem:TodesstoßVerbrechenssyndikat
Empfohlenes Team

Rey schützt die Jawas

Mittel
ReyJawa-IngenieurJawa-SchrottsammlerChief NebitJawa
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Jawa Scavenger verteilt Detonatoren, wenn Jawa-Verbündete angegriffen werden. Mit Rey schützen und einen beherrschbaren Gegner mit Mehrfach- oder Flächentreffern ziehen lassen. Die Jawas müssen die Eröffnung überleben; kein garantiertes Billig- oder verlustfreies Team.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Bossk, Zam und Dengar

Mittel
BosskZam WesellDengarGreef KargaDer Mandalorianer
Kampfpunkt: Freigespielter, kontrollierbarer Node; hohe Ausdauer

Bossk hält das Team am Leben; Zams erste Spezialfähigkeit verteilt Detonatoren auf alle Gegner. Ihre zweite Spezialfähigkeit erst bei vorhandenen Detonatoren nutzen; Dengar ergänzt Mini-Minen-Chaos. Desintegrieren beim Farmen zurückhalten. Für die Anwendungen ist Zams GAC-Omikron nicht nötig.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Empfohlenes Team

Cad Bane ohne Galaktische Legende

Schwer
Cad BaneBoba FettGreedoBoushh (Leia Organa)Krrsantan
Kampfpunkt: Sektor 2: ein kontrollierbarer normaler Node

Alle fünf Figuren gehören zum Huttenkartell. Krrsantan schützt Boushh; Boushh und Greedo liefern Detonatoren. Deutlich stärker von Ausbau, Ausdauer und Disks abhängig als Jabba. Starken Flächenschaden und Sofort-Ausschaltungen vermeiden.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:Verbrechenssyndikat
Empfohlenes Team

Rottas zweites Huttenkartell-Team

Schwer
Rotta der HutteBoba FettGreedoVollstreckerinGamorreanische Wache
Kampfpunkt: Sektor 2: ein kontrollierbarer normaler Node

Dieses vollständige Huttenkartell-Team lässt Jabba für einen anderen Kampf frei. Rotta liefert Aus dem Gleichgewicht, Greedo und Mob Enforcer ergänzen Detonatoren. Keine Figur durch einen Kopfgeldjäger ohne Huttenkartell-Tag ersetzen.

Quellen & Kit-Abgleich

Aufstellung und Fähigkeiten gegengeprüft; kein neuer Test im Spiel. Mods, Ausdauer und Disks beeinflussen den Verlauf.

Kombiniert außerdem:VerbrechenssyndikatTodesstoß

Alternativen aus deinem Roster

Thermaldetonatoren

Roster wird geladen …

Global0 Schlüsselkarten
× 3

Unwahrscheinliche Allianz

Gewinne 3 Kämpfe mit Embo, Captain Carson Teva und dem Mandalorianer im Trupp. Dafür gibt es einen Spielertitel, keine Schlüsselkarten.

Empfohlenes Team

Die ursprünglichen Versionen von Embo und Mando

Schwer
Jabba der HutteEmboCaptain Carson TevaDer MandalorianerKrrsantan
Kampfpunkt: Ein sicherer Knoten in einem frühen SektorKämpfe: ~3

Den ursprünglichen Embo und den Mandalorianer einsetzen, nicht Embo & Keibu oder die Beskar-Rüstung-Variante. Dreimal mit allen drei verlangten Figuren im Trupp gewinnen. Dem gemischten Team fehlen Boni für ein vollständiges Huttenkartell; einen leichten Gegner wählen. Der Titel bringt null Schlüsselkarten und kann zugunsten der Belohnungskiste ausgelassen werden.

Zuletzt geprüft: 16.10.2026 · Dauerhafter Link