Taumelnder Hieb
Phoenix ohne Angreifer
Diese genaue Aufstellung besteht nur aus Unterstützern und Tanks; Ezra oder Sabine würden die Aufgabe ohne Angreifer verhindern. Zebs erste Spezialfähigkeit verursacht Wanken. Sein Standardangriff betäubt bereits benommene, entblößte oder wankende Ziele; ihn auf solche Ziele unterstützen lassen. Für die 15-Siege-Aufgabe Kämpfe tatsächlich gewinnen. Kontroll- und Abwehrdisks sind optional; Gegner nicht vor Zebs Aktionen töten.
Imperiale Truppen ohne Angreifer
Alle fünf sind Unterstützer. Rangetrupplers Spezialfähigkeit gewährt imperialen Soldaten Vergeltung; Starcks zweite Spezialfähigkeit versucht Wanken bei allen Gegnern. Die Zugleisten-Kette aufrechterhalten und 15-mal gewinnen. Nicht durch Dunkeltruppler oder Schneetruppler ersetzen: Beide sind Angreifer. Dröhnende Stimme wird für diesen Plan nicht benötigt, sondern erst damit freigeschaltet.
Imperiale Kontrolle mit Scout
Scout-Trupplers Flächenspezial liefert Taumeln; gefallene Bastila ergänzt es nach Ablauf von Furcht. Palpatine und Royal Guard liefern Betäubungsversuche. Zu hohen Sofortschaden vermeiden, damit die Fähigkeiten wiederholt werden können.
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Baylan und Qi’ra
Qi’ras Flächenspezial entfernt Buffs vom ausgewählten Ziel und versucht Taumeln auf alle Gegner. Wrecker (Söldner) ist die neuere Variante. Baylans Schutz nutzen, damit die Taumel-Fähigkeiten mehrfach eingesetzt werden können.
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