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Wiederkehrendes PvE · Charaktere

Stufe 5 — TIE/IN Interceptor Prototype

Schwer

Dies ist Proving Grounds: Conquest-Datendisks, eigene Datacrons und reine GAC-/TW-Omikrons gelten hier nicht. Community-Berichte belegen mögliche Teams, keine gemessene Erfolgsquote oder garantierten drei Sterne.

Team

Darth TrayaDarth NihilusDarth MalakDarth TalonHan Solo

Modding

Darth Traya
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Darth Nihilus
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Darth Malak
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätGesundheit > Schutz > Abwehr
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Darth Talon
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Han Solo
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Ein vollständiges Synergie-Team mit den wichtigen Anführer-/Einzigartigen-Upgrades nutzen. Relikt 3 ist die Zugangsschwelle, kein garantierter Clear-Ausbau. GL-Pläne setzen ein ausgebautes Kit samt Ultimate voraus, sofern nicht anders angegeben.

Gameplay

  1. Han betäubt zum Auftakt den Großinquisitor. Mit Trayas Isolieren Revas Unterstützung einschränken und auf Nihilus’ Vernichten hinarbeiten statt einen kurzen Schadenswettlauf zu erwarten.
  2. Trayas Einzigartige reinigt Sith zu Beginn ihrer Züge und hilft gegen Sandsturm-DoTs; Han erhält diese Sith-Reinigung nicht. Malaks Entzug zur Heilung und Nihilus’ Abklingzeit-Senkung sinnvoll nutzen.
  3. Die Kontrolle des Großinquisitors entfernen und Reva bei Gelegenheit mit Vernichten durch ihre gewöhnliche Wiederbelebung hindurch ausschalten. Ablaufende Säuberung erzeugt Ermüdung; bei zwanzig Stapeln verursacht die nächste verstärkte Gegner-Spezialfähigkeit hohen Maximalgesundheitsschaden.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Entfernt die Eröffnung die nötige Kontrolle, den Tank oder den Schadensträger, neu starten und Schutz, Gesundheit oder Zugreihenfolge anpassen. Einen Sieg getrennt von einem Drei-Sterne-Sieg betrachten; eine allein überlebende GL bringt keine drei Sterne.

Beachten

  • Trayas GAC-Omikron ist inaktiv. Hans Eröffnungskontrolle hilft beim Sieg, sein Überleben ist aber nicht gesichert; dies ist kein garantiertes Drei-Sterne-Team.
  • Berichtete Alternative: Kylo Ren (Unmasked) lead, SLKR, Sith Trooper, General Hux, First Order Stormtrooper. Der verlinkte Bericht verwendet ein anderes Team; der Kampfplan oben gehört zum abgebildeten Hauptteam.
Voraussetzungen
  • Account-Level 85 und mindestens 4 Millionen Galaktische Macht; jede gewählte Figur muss mindestens Relikt 3 haben. Auch bei Schiffsbelohnungen sind dies Charakterkämpfe.
  • Eine Belohnungsstufe ist nur verfügbar, solange die Einheit ihre insgesamt 330 Splitter noch nicht erreicht hat. Ein normaler Abschluss gibt 20 Splitter/Baupläne. Es gilt das aktive Eventfenster; zukünftige nur in Daten gefundene Einheiten sind hier nicht enthalten.

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 3
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

3 Quellen