Dies ist Proving Grounds: Conquest-Datendisks, eigene Datacrons und reine GAC-/TW-Omikrons gelten hier nicht. Community-Berichte belegen mögliche Teams, keine gemessene Erfolgsquote oder garantierten drei Sterne.
Team
Modding
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
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Ausbau & weitere Richtwerte
- Ein vollständiges Synergie-Team mit den wichtigen Anführer-/Einzigartigen-Upgrades nutzen. Relikt 3 ist die Zugangsschwelle, kein garantierter Clear-Ausbau. GL-Pläne setzen ein ausgebautes Kit samt Ultimate voraus, sofern nicht anders angegeben.
Gameplay
- SEE auf Gesundheit und Überleben der Eröffnung auslegen, danach die wichtigen Angreifer verknüpfen, sobald erreichbar. Die Quelle nennt dieses Sith-Team; die genauen Prioritäten hier leiten sich aus aktuellen Kits ab, nicht aus einem abgeschriebenen Clear.
- Angriffe außerhalb des eigenen Zugs heilen die imperialen Resttruppen und geben ihnen Zugmeter. Kein Massen-Assist-Team ungeprüft in diesen Plan einsetzen. Vaders Züge und SEEs Ladungsaufbau nutzen und die GL erhalten.
- Boon of the Mythosaur geht auf beiden Seiten an die gesündeste Figur und kann bei verletzten Verbündeten Bonuszüge und Spott auslösen. Den markierten Tank nach jeder Salve prüfen. SEEs Angriff nach der Ultimate-Transformation auf verknüpfte Ziele einsetzen, dann Überlebende abschließen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Entfernt die Eröffnung die nötige Kontrolle, den Tank oder den Schadensträger, neu starten und Schutz, Gesundheit oder Zugreihenfolge anpassen. Einen Sieg getrennt von einem Drei-Sterne-Sieg betrachten; eine allein überlebende GL bringt keine drei Sterne.
Beachten
- Die verlinkte Teamliste enthält keine schriftliche Zugfolge oder gemessenen Mods. Dieser Sith-Plan zielt auf den Sieg; gefallene Begleiter können drei Sterne verhindern.