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Wiederkehrendes PvE · Charaktere

Stufe 10 — Fury-class Interceptor

Schwer

Dies ist Proving Grounds: Conquest-Datendisks, eigene Datacrons und reine GAC-/TW-Omikrons gelten hier nicht. Community-Berichte belegen mögliche Teams, keine gemessene Erfolgsquote oder garantierten drei Sterne.

Team

Jedi-Ritter Luke SkywalkerJedi-Meister Luke SkywalkerJedi-Ritter RevanEinsiedler YodaGeneral Kenobi

Modding

Jedi-Ritter Luke Skywalker
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Angriff · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Gesundheit
Mod-Hinweise

Unter Jedi-Ritter-Luke-Führung zusätzliches Tempo vermeiden, damit sein erster Zug die Gegner stark verlangsamt. Das gilt nicht für eine JML-geführte Gruppe.

Jedi-Meister Luke Skywalker
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätSchutz > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Jedi-Ritter Revan
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Einsiedler Yoda
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

General Kenobi
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätGesundheit > Schutz > Abwehr
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Ein vollständiges Synergie-Team mit den wichtigen Anführer-/Einzigartigen-Upgrades nutzen. Relikt 3 ist die Zugangsschwelle, kein garantierter Clear-Ausbau. GL-Pläne setzen ein ausgebautes Kit samt Ultimate voraus, sofern nicht anders angegeben.

Gameplay

  1. Jedi-Ritter Luke mit wenig Tempo als Anführer, JML mit viel Schutz und schnelle Hermit Yoda/Revan nutzen. Lukes ersten Zug für die Gegner-Verlangsamung erreichen und mit seiner Flächenbetäubung Heilungszeit gewinnen.
  2. Zehn Hesitation-Stapel blockieren Assists und Bonus-Zugmeter. Spezialfähigkeiten entfernen beim Anwender einen Stapel; normale Assist-Rufe funktionieren erst bei null wieder regulär. Sinnvolle Spezialfähigkeiten statt einer frühen Assist-Schleife einsetzen.
  3. Malgus hat hier Sith-Imperiums-Truppler statt Sith-Assassinin. Spott entfernen und Revans Markierung zum Prioritätsziel nutzen; Sith-Tode verstärken die übrigen Gegner. Heilung für deren anschließenden Schadensstoß bereithalten.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Entfernt die Eröffnung die nötige Kontrolle, den Tank oder den Schadensträger, neu starten und Schutz, Gesundheit oder Zugreihenfolge anpassen. Einen Sieg getrennt von einem Drei-Sterne-Sieg betrachten; eine allein überlebende GL bringt keine drei Sterne.

Beachten

  • Berichtete Alternative: JMK, CAT, General Kenobi, Ahsoka (Snips), General Skywalker. Der verlinkte Bericht verwendet ein anderes Team; der Kampfplan oben gehört zum abgebildeten Hauptteam.
Voraussetzungen
  • Account-Level 85 und mindestens 4 Millionen Galaktische Macht; jede gewählte Figur muss mindestens Relikt 3 haben. Auch bei Schiffsbelohnungen sind dies Charakterkämpfe.
  • Eine Belohnungsstufe ist nur verfügbar, solange die Einheit ihre insgesamt 330 Splitter noch nicht erreicht hat. Ein normaler Abschluss gibt 20 Splitter/Baupläne. Es gilt das aktive Eventfenster; zukünftige nur in Daten gefundene Einheiten sind hier nicht enthalten.

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 3
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

3 Quellen