Bei Mindestanforderungen stark vom Zufall abhängig.
Modding
Zugreihenfolge:Boss Nass→Gungan-Phalanx→Captain Tarpals→Gungan-Boomadier
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥280Effektivität ≥190%
PrioritätEffektivität > Tempo > Schutz
Mod-Hinweise
Nach Möglichkeit etwa 190–200 % Effektivität oder mehr anstreben. Zuverlässige Schwächungen machen diese Stufe deutlich stabiler.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
Tempo ≥285Schutz ≥100.000
PrioritätSchutz > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Schild und Tank stabil halten; defensive Werte sind wichtiger als Schaden.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Schutz
Tempo ≥275
PrioritätTempo > Schutz > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Genügend Tempo für die Schildaufladung und zusätzliche Zugleiste einplanen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥270Effektivität ≥100%
PrioritätTempo > Effektivität > Angriff
Mod-Hinweise
Bonuszüge für den Bombardier sind besonders wertvoll, da seine zweite Spezialfähigkeit den Schildgenerator stärkt.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Hier werden Schildreserven und Zufall besonders wichtig. Boss Nass braucht hohe Effektivität, der Bombardier genügend Züge.
Gameplay
- Gungan-Phalanx2nd Special2nd SpecialHochse mit dem SchildFügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu.Mit der zweiten Spezialfähigkeit der Phalanx eröffnen, Schilderhöhung anwenden und die Front stabilisieren.
- Captain Tarpals1st Special1st SpecialAutschzeitFügt allen Gegnern echten Schaden zu. Dieser Fähigkeit kann nicht ausgewichen werden.Gungan-Boomadier2nd Special2nd SpecialHorn von Otoh GungaFügt allen Gegnern physischen Schaden zu. Entfernt 3 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators. Der anvisierte Gungan-Verbündete erhält 2 Runden lang eine höhere Präzision.Tarpals' erste Spezialfähigkeit nutzen, danach möglichst früh die zweite des Bombardiers, um den Schildgenerator zu stärken.
- Gungan-Phalanx1st Special1st SpecialHey, aufgepasstse!Füge allen Gegnern physischen Schaden zu.Gungan-Boomadier1st Special1st SpecialStreubummerFügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Entfernt 1 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators.Die erste Spezialfähigkeit der Phalanx für Flächenschaden und Spott nutzen, anschließend mit der ersten des Bombardiers weiteren Druck aufbauen.
- Boss Nass1st Special1st SpecialGunst des BombadBefreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 5 % Zugleiste und "Vergeltung". Verbündete regenerieren 10 % Schutz.Boss Nass' erste Spezialfähigkeit entfernt Schwächungen und liefert Zugleiste, Vergeltung und Schutzregeneration. Anschließend den Ablauf wiederholen und die Schildreserven erhalten.
- Jar Jars Spezialfähigkeiten einsetzen, wenn es sicher ist. Neu starten, wenn der Schildgenerator früh fällt, weil der Bombardier keine hilfreichen Bonuszüge erhält.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Der Schildgenerator fällt früh, während noch mehrere B1-Stapel übrig sind.
Verwendete Fähigkeiten aufschlüsseln
1st Special1st SpecialHey, aufgepasstse!Füge allen Gegnern physischen Schaden zu.Hey, aufgepasstse!
2nd Special2nd SpecialHochse mit dem SchildFügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu.Hochse mit dem Schild
1st Special1st SpecialAutschzeitFügt allen Gegnern echten Schaden zu. Dieser Fähigkeit kann nicht ausgewichen werden.Autschzeit
1st Special1st SpecialStreubummerFügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Entfernt 1 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators.Streubummer
2nd Special2nd SpecialHorn von Otoh GungaFügt allen Gegnern physischen Schaden zu. Entfernt 3 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators. Der anvisierte Gungan-Verbündete erhält 2 Runden lang eine höhere Präzision.Horn von Otoh Gunga
1st Special1st SpecialGunst des BombadBefreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 5 % Zugleiste und "Vergeltung".
Verbündete regenerieren 10 % Schutz.Gunst des Bombad