Modding
Zugreihenfolge:Boss Nass→Gungan-Phalanx→Captain Tarpals→Gungan-Boomadier
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥280Effektivität ≥180%
PrioritätEffektivität > Tempo > Schutz
Mod-Hinweise
Effektivität ist in diesem Event besonders wichtig, damit die entscheidenden Schwächungen wirken.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
Tempo ≥285Schutz ≥100.000
PrioritätSchutz > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Schild und Tank stabil halten; defensive Werte sind wichtiger als Schaden.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Schutz
Tempo ≥275
PrioritätTempo > Schutz > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Genügend Tempo für die Schildaufladung und zusätzliche Zugleiste einplanen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥270Effektivität ≥100%
PrioritätTempo > Effektivität > Angriff
Mod-Hinweise
Bonuszüge für den Bombardier sind besonders wertvoll, da seine zweite Spezialfähigkeit den Schildgenerator stärkt.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Den Schildgenerator erhalten und Stapel von Droidenbataillon abbauen.
Gameplay
- Boss Nass1st Special1st SpecialGunst des BombadBefreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 5 % Zugleiste und "Vergeltung". Verbündete regenerieren 10 % Schutz.Zuerst den Schildgenerator stabilisieren und Schwächungen verteilen. Boss Nass' erste Spezialfähigkeit hilft bei Erholung und Zugleiste.
- Gungan-Boomadier2nd Special2nd SpecialHorn von Otoh GungaFügt allen Gegnern physischen Schaden zu. Entfernt 3 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators. Der anvisierte Gungan-Verbündete erhält 2 Runden lang eine höhere Präzision.Die zweite Spezialfähigkeit des Bombardiers nutzen, wenn Gesundheit oder Stapel des Schildgenerators knapp werden.
- B1-Stapel von Droidenbataillon abbauen, statt nur ein zähes Ziel anzugreifen. Den bereitgestellten Jar Jar schützen.
Verwendete Fähigkeiten aufschlüsseln
1st Special1st SpecialGunst des BombadBefreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 5 % Zugleiste und "Vergeltung".
Verbündete regenerieren 10 % Schutz.Gunst des Bombad
2nd Special2nd SpecialHorn von Otoh GungaFügt allen Gegnern physischen Schaden zu. Entfernt 3 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators. Der anvisierte Gungan-Verbündete erhält 2 Runden lang eine höhere Präzision.Horn von Otoh Gunga