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Wiederkehrendes Event · Charaktere

Lord Vader

Schwer

Siege und Auffrischungen gelten getrennt pro GL-Stufe. Die Belohnung sind Legenden-Token, keine Ultimate-Fähigkeitsmaterialien.

Team

Lord VaderMaulDarth VaderKönigliche GardeGroßadmiral Thrawn

Modding

Lord Vader
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Maul
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Angriff · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätTempo > Angriff > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Ausbau für diese Rolle, kein nachgewiesenes Minimum. Nützliche Geschwindigkeits-Sekundärwerte und genug Überleben für die Eröffnung einplanen.

Darth Vader
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Königliche Garde
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Großadmiral Thrawn
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Schutz > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Ultimate der genannten Galaktischen Legende und wichtige Team-Zetas vorbereiten. Das Spiel empfiehlt R5+ für Unterstützer; das ist eine Orientierung, keine allgemeine Zugangshürde oder ein getestetes Minimum.
  • Überleben des Anführers und nützliche Geschwindigkeit für Kontrolle/Heilung priorisieren. Die Mod-Rollen unten an eigene Reliktstufen anpassen; kein fester Geschwindigkeitswert garantiert diesen Kampf.

Gameplay

Kill-Reihenfolge
  1. Shaak Ti
  2. Jedi-Konsul
  3. Jedi-Ritter-Bewacherin
  4. Jedi-Meister Kenobi
  1. Royal Guard fängt die Eröffnung ab, während Lord Vader auflädt. Thrawns Fraktur auf Shaak Ti oder eine andere Nicht-GL-Bedrohung setzen; gegen Jedi-Meister Kenobi liefert sie keine gewöhnliche Kontrolle.
  2. Mauls aufeinanderfolgende Züge auf Shaak Ti konzentrieren, dann die Heilung des Gesandten und die Wächterin entfernen. Darth Vader verteilt DoTs und schließt einen offenen Unterstützer mit Klinge ausmerzen ab.
  3. Den Tank für Lord Vaders Ultimate-Zyklus erhalten und anschließend Kenobi fokussieren. Maul ist hier eine ausdrückliche Fraktionsausnahme; andere Angreifer außerhalb des Imperiums sind nicht automatisch zugelassen.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Neu starten, wenn die Eröffnung die entscheidende Unterstützung oder den Hauptangreifer ausschaltet. Vor demselben erneuten Versuch Überleben oder Zugfolge anpassen.

Beachten

  • Keine Conquest-Datendisks oder Grand-Arena-Omikrons für dein Team. Der Plan bezieht sich auf die speziellen Eventgegner.
Voraussetzungen
  • Lord Vader ab Relikt 7 im Anführer-Slot; Verbündete auf Imperium und/oder Maul beschränkt. Höchstens 5 Figuren.
  • Während des Eventfensters verfügbar. Jede Stufe verlangt ihre eigene Galaktische Legende auf R7; andere GL-Stufen sind davon unabhängig.

Zugang, Gegneridentitäten und Fähigkeiten mit den verlinkten Quellen geprüft. Dies sind redaktionelle Kampfpläne und Mod-Empfehlungen, keine neu aufgezeichneten Clears oder getesteten Mindestwerte.

Quellen & Belege 1
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

1 Quelle