Diese Route beruht auf Community-Durchläufen, nicht auf einer Sieg-Garantie. Reliktstufen aus Beispielen sind keine Zugangsvoraussetzungen.
Team
Verstärkungen
1Sith-Jäger
2Typ-VI-Abfangjäger
3Scimitar
4Ebon Hawk
Modding
- B-28s Überleben ist der zentrale Prüfpunkt. Sith-Marodeur und Darth Malgus verbessern, wenn ihre Schiffe wiederholt zusammenbrechen; hier wird keine universelle Mindest-Reliktstufe behauptet.
- Alle sechs Modplätze der Piloten belegen und die Mods auf Stufe 15 bringen; nach Möglichkeit Sechs-Punkt-Mods verwenden. Für den Schiffsbeitrag zählen Modstufe und Punkte, nicht Tempo-Primärwerte, Setboni oder Sekundärwerte.
- Schiffs- und Verstärkungsfähigkeiten prüfen. Ausrüstung, Relikte und Fähigkeiten der Piloten beeinflussen bemannte Schiffe ebenfalls; ein pilotenloses Schiff lässt sich nicht durch Charakter-Mods verbessern.
Gameplay
Kill-Reihenfolge
- Hound's Tooth
- Razor Crest
- B-28 mit Furys Heilung am Leben halten. Frühe Einzelzielangriffe auf Hound's Tooth richten: So vermeidest du, dessen Zugleiste durch Treffer auf andere Schiffe zu füllen.
- Die verfügbaren Sabotagefähigkeiten einsetzen; bei verbündetenbezogener Heilung oder Breach-Immunität B-28 wählen. Nicht bei jeder Fähigkeitsversion dieselbe Zielauswahl voraussetzen.
- Zuerst Sith Fighter, danach Mark VI rufen. In Mark VIs eigenem Zug mit mehr als 40 Schwarm-Stapeln Hound's Tooth durch den Basisangriff entfernen.
- Razor Crest und die ungeschützten Angreifer ausschalten. Flächenangriffe mit wichtigen Schwächungen zurückhalten, solange Zähigkeit erhöhen deren Zweck verhindert; die Brücke übernehmen, falls verfügbar.
- Scimitar rufen, wenn eine weitere Verstärkung nötig ist. Auch die Vernichtung aller Jäger kann vor der Brückenübernahme gewinnen; die verbleibenden Angreifer erhalten, statt ein bestimmtes Ende zu erzwingen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- B-28 und Fury fallen, bevor die erste Verstärkung stabilisieren kann, oder Mark VI erreicht keinen nutzbaren Zug zur Sofortvernichtung.