Angriffskampf

Ground War

Acht Wellen gegen Separatisten. Mit Jedi das Gegnertempo kontrollieren und wichtige Fähigkeiten für die nächste Welle bereithalten.

Aktualisiert 13.8.2026

Auf einen Blick

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3 Tiers
Schwer
Empfohlenes TeamEmpfohlen
Startaufstellung
Jedi-Ritter Luke SkywalkerGeneral SkywalkerGeneral KenobiGroßmeister YodaJolee Bindo
Voraussetzungen
  • Erlaubt: Jedi, Ewoks oder Ugnaughts.
  • Fünf zugelassene Einheiten mit sieben Sternen. Empfehlung im Spiel: Relikt 3+ und Mods mit sechs Punkten.
KernhinweisDie Eröffnung überleben und Jedi-Ritter Luke möglichst schnell einen Zug ermöglichen, damit seine Anführerfähigkeit das Gegnertempo begrenzt.
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Schwer
Empfohlenes TeamEmpfohlen
Startaufstellung
Jedi-Ritter Luke SkywalkerGeneral SkywalkerGeneral KenobiGroßmeister YodaJolee Bindo
Voraussetzungen
  • Erlaubt: Jedi, Ewoks oder Ugnaughts.
  • Fünf zugelassene Einheiten mit sieben Sternen. Empfehlung im Spiel: Relikt 5+ und Mods mit sechs Punkten.
KernhinweisDie Eröffnung überleben und Jedi-Ritter Luke möglichst schnell einen Zug ermöglichen, damit seine Anführerfähigkeit das Gegnertempo begrenzt.
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Schwer
Langsamer Jedi-Ritter Luke als AnführerEmpfohlen
Startaufstellung
Jedi-Ritter Luke SkywalkerGeneral SkywalkerGeneral KenobiGroßmeister YodaJolee Bindo

Flex: General Skywalker → Jedi-Meister Luke Skywalker

Flex: Jolee Bindo → Einsiedler Yoda / Jedi-Ritter Revan

Voraussetzungen
  • Erlaubt: Jedi, Ewoks oder Ugnaughts.
  • Fünf zugelassene Einheiten mit sieben Sternen. Empfehlung im Spiel: Relikt 7 und Mods mit sechs Punkten.
KernhinweisDie Eröffnung überleben und Jedi-Ritter Luke möglichst schnell einen Zug ermöglichen, damit seine Anführerfähigkeit das Gegnertempo begrenzt.
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