Team
Modding
Zugreihenfolge:Großmeister Yoda→General Skywalker→Jolee Bindo→General Kenobi→Jedi-Ritter Luke Skywalker
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥300
PrioritätTempo > Angriff
Mod-Hinweise
Schnell genug, um die Zugkette zu starten und Luke wieder ins Spiel zu bringen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Angriff ≥9.000
PrioritätAngriff > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise
Schadensquelle, sobald Luke das Gegnerfeld verlangsamt hat.
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
Gesundheit ≥100.000
PrioritätGesundheit > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise
Absicherung durch Wiederbelebung. Fällt Jolee bereits in der Eröffnung von CT3, neu starten.
Sets (Mods)2× Gesundheit + 2× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Schutz
Gesundheit ≥100.000
PrioritätGesundheit > Schutz > Abwehr
Mod-Hinweise
Fängt harte Eröffnungsangriffe ab und stabilisiert das Team.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Angriff · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥200Angriff ≥11.000
PrioritätAngriff > Kritischer Schaden > Schutz
Mod-Hinweise
Jedi-Ritter Luke bewusst langsam ausrüsten: Seine Anführerfähigkeit profitiert hier von niedrigem Tempo. Angriff und Überlebensfähigkeit priorisieren.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Jedi-Ritter Luke langsam und offensiv ausrüsten. Schnelle Unterstützer verschaffen ihm Züge.
- Die Eröffnung von CT3 ist stark vom Zufall abhängig, wenn Jolee oder Luke vor der ersten Kontrolle fällt.
Gameplay
Kill-Reihenfolge
- General Grievous
- B2 Super-Kampfdroide
- Die Eröffnung überleben und Jedi-Ritter Luke möglichst schnell einen Zug ermöglichen, damit seine Anführerfähigkeit das Gegnertempo begrenzt.
- Zuerst Lukes Flächenbetäubung einsetzen. Sobald die Gegner nicht mehr ununterbrochen ziehen, wird der Kampf deutlich sicherer.
- Eine Welle nicht überhastet beenden. Wenn möglich mit Lukes Kontrolle und der Event-Fähigkeit bereit in die nächste Welle gehen.
- In gefährlichen Separatisten-Wellen zuerst General Grievous oder die größten Schadensquellen entfernen. Anschließend Abklingzeiten abbauen.
- Fällt jemand, ist Jolee die Absicherung; ihn nicht für zusätzlichen Schaden opfern.