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Angriffskampf

Herausforderungsstufe 1

geprüft 13.8.2026

Schwer

Team

Jedi-Ritter Luke SkywalkerGeneral SkywalkerGeneral KenobiGroßmeister YodaJolee Bindo

Modding

Zugreihenfolge:Großmeister Yoda→General Skywalker→Jolee Bindo→General Kenobi→Jedi-Ritter Luke Skywalker
Großmeister YodaDringend empfohlen
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥300
PrioritätTempo > Angriff
Mod-Hinweise

Schnell genug, um die Zugkette zu starten und Luke wieder ins Spiel zu bringen.

General Skywalker
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Angriff ≥9.000
PrioritätAngriff > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise

Schadensquelle, sobald Luke das Gegnerfeld verlangsamt hat.

Jolee BindoDringend empfohlen
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
Gesundheit ≥100.000
PrioritätGesundheit > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise

Absicherung durch Wiederbelebung. Fällt Jolee bereits in der Eröffnung von CT3, neu starten.

General Kenobi
Sets (Mods)2× Gesundheit + 2× Abwehr

2 Modplätze frei wählbar

Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Schutz
Gesundheit ≥100.000
PrioritätGesundheit > Schutz > Abwehr
Mod-Hinweise

Fängt harte Eröffnungsangriffe ab und stabilisiert das Team.

Jedi-Ritter Luke SkywalkerDringend empfohlen
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Angriff · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥200Angriff ≥11.000
PrioritätAngriff > Kritischer Schaden > Schutz
Mod-Hinweise

Jedi-Ritter Luke bewusst langsam ausrüsten: Seine Anführerfähigkeit profitiert hier von niedrigem Tempo. Angriff und Überlebensfähigkeit priorisieren.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Jedi-Ritter Luke langsam und offensiv ausrüsten. Schnelle Unterstützer verschaffen ihm Züge.
  • Die Eröffnung von CT3 ist stark vom Zufall abhängig, wenn Jolee oder Luke vor der ersten Kontrolle fällt.

Gameplay

Kill-Reihenfolge
  1. General Grievous
  2. B2 Super-Kampfdroide
  1. Die Eröffnung überleben und Jedi-Ritter Luke möglichst schnell einen Zug ermöglichen, damit seine Anführerfähigkeit das Gegnertempo begrenzt.
  2. Zuerst Lukes Flächenbetäubung einsetzen. Sobald die Gegner nicht mehr ununterbrochen ziehen, wird der Kampf deutlich sicherer.
  3. Eine Welle nicht überhastet beenden. Wenn möglich mit Lukes Kontrolle und der Event-Fähigkeit bereit in die nächste Welle gehen.
  4. In gefährlichen Separatisten-Wellen zuerst General Grievous oder die größten Schadensquellen entfernen. Anschließend Abklingzeiten abbauen.
  5. Fällt jemand, ist Jolee die Absicherung; ihn nicht für zusätzlichen Schaden opfern.
Voraussetzungen
  • Erlaubt: Jedi, Ewoks oder Ugnaughts.
  • Fünf zugelassene Einheiten mit sieben Sternen. Empfehlung im Spiel: Relikt 3+ und Mods mit sechs Punkten.