Die Verstärkungsreihenfolge ist eine Standardroute; verfügbare Heilung vorziehen, wenn sie den Tank rettet.
Team
Verstärkungen
1Slave I
2TIE-X1-Turbosternenjäger
3Imperialer TIE-Bomber
4Imperialer TIE-Jäger
Modding
- Heilung für das Schiff bereithalten, auf das sich die Unterstützungsangriffe der Rebellen konzentrieren.
- Alle sechs Modplätze der Piloten belegen und die Mods auf Stufe 15 bringen; nach Möglichkeit Sechs-Punkt-Mods verwenden. Für den Schiffsbeitrag zählen Modstufe und Punkte, nicht Tempo-Primärwerte, Setboni oder Sekundärwerte.
- Schiffs- und Verstärkungsfähigkeiten prüfen. Ausrüstung, Relikte und Fähigkeiten der Piloten beeinflussen bemannte Schiffe ebenfalls; ein pilotenloses Schiff lässt sich nicht durch Charakter-Mods verbessern.
Gameplay
- Zuerst den Tank absichern. Ein ungeschützter Angreifer sollte die anfänglichen Unterstützungsangriffe der Rebellen nicht abfangen müssen.
- Ein erreichbares Ziel mit Breach belegen und durch Razor Crest markieren. Dieses Schiff ausschalten, bevor du einen neuen Gesundheitsbalken angreifst.
- Mit Slave I den Kopfgeldjäger-Kern verstärken. Ein angeschlagenes Schlüsselschiff heilen, bevor das Großkampfschiff wieder offensiv handelt.
- Weiter Breach landen und mit der ultimativen Fähigkeit die Unterstützung durch Home One beenden; anschließend aufräumen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Razor Crest und IG-2000 fallen beide, während die gegnerische Flotte noch vollständig steht.