Im Bonus-Tier zählt dein tatsächliches Schiff. Ein Sieg in den Freischaltstufen belegt nicht, dass eine unausgebaute Executor hier ausreicht.
Team
Verstärkungen
1Slave I
2TIE-X1-Turbosternenjäger
3Imperialer TIE-Bomber
4Imperialer TIE-Jäger
Modding
- Die gerade freigeschaltete Executor vor dem Bonuskampf ausbauen. Einige Verbesserungen benötigen weitere Sterne; ein Vier-Sterne-Schiff besitzt nicht das vollständige Sieben-Sterne-Kit.
- Alle sechs Modplätze der Piloten belegen und die Mods auf Stufe 15 bringen; nach Möglichkeit Sechs-Punkt-Mods verwenden. Für den Schiffsbeitrag zählen Modstufe und Punkte, nicht Tempo-Primärwerte, Setboni oder Sekundärwerte.
- Schiffs- und Verstärkungsfähigkeiten prüfen. Ausrüstung, Relikte und Fähigkeiten der Piloten beeinflussen bemannte Schiffe ebenfalls; ein pilotenloses Schiff lässt sich nicht durch Charakter-Mods verbessern.
Gameplay
Kill-Reihenfolge
- Vulture-Droide
- Sternenjäger des geonosianischen Soldaten
- Die eigene Executor mit dem Kopfgeldjäger-Starttrio einsetzen. Hound's Tooth stabilisieren und mit Breach den Schadenskreislauf beginnen.
- Den ursprünglichen Geier-Droiden und den Jäger des Geonosianischen Soldaten entfernen, sobald sie erreichbar sind. Nicht ausschließlich Ersatz-Geier verfolgen, solange ursprüngliche Gegner leben.
- Zuerst Slave I, danach TIE Advanced x1 für zusätzlichen Schaden rufen. Ein Ziel mit Breach durch Razor Crest markieren, um Angriffe trotz Spott zu bündeln.
- Mit Heilung den Kern schützen und auf die ultimative Fähigkeit hinarbeiten. Malevolence zerstören, sobald dies möglich ist, und die überlebende Flotte beseitigen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Der Startkern bricht zusammen, bevor Verstärkungen helfen können; vor weiteren Wiederholungen den Ausbau des neuen Großkampfschiffs prüfen.