Modding
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Schutz > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Beide Droiden erhalten einen Eröffnungs-Bonuszug. Mit 0-0-0 Folter auf Commander Luke bringen, damit dessen Kontrolldruck sinkt, während BT-1 Schaden verursacht.
- Mit BT-1 sowohl R2 als auch Luke schwächen; ein gesunder R2 im langen Schlussduell bringt unnötiges Betäubungsrisiko. Assists und Heilung des Duos aufrechterhalten.
- Luke und R2 besiegen. C-3PO muss nicht besiegt werden; den Eröffnungsschaden nicht auf die nicht angreifende Unterstützung verschwenden.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.