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Journey Guide · Charakter

Stufe 4 — Das Publikum bei Laune halten

Mittel

Alle Kämpfer dieser Stufe sind Leihfiguren mit festen Event-Werten. Eigene Exemplare auszubauen oder ihre Mods zu verschieben verbessert diese gestellten Kämpfer nicht.

Gameplay

  1. Grandstand gibt sechs Grandstanding-Stapel. Jede eingehende Schadensinstanz entfernt einen; null Stapel verlieren sofort. Auffüllen, bevor die nächste gegnerische Angriffskette die restlichen Stapel verbrauchen kann.
  2. Mit Knock ’Em Dead Gegnerbuffs entfernen und Blutung verteilen. Die gestellte Fähigkeit liegt unter der Ausbaustufe mit Bonuszug bei Off Balance auf allen Gegnern; diesen Zusatz-Zug nicht einplanen.
  3. Showboat für Betäubung und Blutungsauslösung verwenden, wenn es sicher ist. Die Basis bringt außerdem Solo-Heilung und wachsendes Tempo; wirksamen Schaden mit Grandstand abwechseln, statt den letzten Stapel für einen unnötigen Angriff zu riskieren.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Bei einem Fehlschlag aktuelles Kampfziel, Zielauswahl und Abklingzeiten vor dem nächsten Versuch prüfen. Feste Leihwerte lassen sich durch eigene Mods nicht verbessern.
Voraussetzungen & feste Aufstellung
  • Stufe III abschließen; R5-D4, Zeb Orrelios (Pilot der Neuen Republik), Colonel Ward, Captain Carson Teva und Grogu & Anzellans und Snowtrooper Commander: alle 7★ und Ära-Level 125.
  • Die Ära-Freischaltquests nutzen die unten aufgeschlüsselten Hürden 4★/EL90, 5★/EL95, 6★/EL110 und 7★/EL125. Roster-Voraussetzungen öffnen den Zugang; alle Kampfeinheiten werden auf Ära-Level 135 geliehen. Die Verfügbarkeit richtet sich nach dem Wiederholungsplan.

Aufstellung laut Stufenplan: Rotta der Hutte

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 1
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

1 Quelle