Modding
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Angriff
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Kelleran Beq wird geliehen; der veränderte Piratenkönig übernimmt erneut die Werte des gewöhnlichen Hondo. Der Jüngling ist ein unverwundbarer inaktiver Teil der Szene, kein Heilungs- oder Assist-Ziel.
- Den 501.-Veteranen mit Fives’ Opfermechanik vor einem anderen Klon entfernen. Danach ARC-/Geschütz- und Captain-Druck senken; mit Loot First Buffs entfernen und gefährliche Fähigkeiten verzögern.
- Charismatic Captain heilt Hondo und reinigt beide Verbündete. Klonaktionen entfernen Jedi-Voraussicht; Kellerans Überleben daher nicht auf diesen Buff während der Salve bauen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.