Modding
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätTempo > Effektivität > Schutz
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Beide Verbündeten müssen überleben. Die Gesichtet-Markierung kündigt den schweren gegnerischen Angriff an; die bedrohte Figur mit Wunder der Macht schützen.
- Caras Event-Basis bringt unter dem Schurken-Anführer Tarnung. Damit ihre Angreifbarkeit verringern und mit ihrer Flächen-Spezialfähigkeit gegnerische Zugmeter kontrollieren.
- Die Plünderer entfernen und dann das aktive Bossziel fokussieren. Caras normale Wiederbelebung behebt nicht die sofortige Niederlage beim Tod eines Verbündeten.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Der Tod eines der beiden beendet den Versuch. Tötet der markierte Treffer wiederholt, Schutztiming und Überlebenswerte vor dem nächsten Versuch anpassen.