Modding
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätSchutz > Gesundheit > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- IG-11 hat hier doppeltes Tempo und veränderte Spezialfähigkeiten. FUNCTION: PROTECT für Flächenschaden und Spott nutzen, um Mando zu entlasten.
- FUNCTION: ELIMINATE bringt zunächst Zielerfassung an; bei bereits erfasstem Ziel entfernt es deutlich Zugmeter. Diesen Wiederholungstreffer auf den gefährlichen Schützen richten.
- Gegner entfernen und das Torziel weiterführen, während Mando am Leben bleibt. Sein Tod verliert sofort; IG-11 hat hier Child’s Favor nicht.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.