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Galaktische Legende · Charakter

Stufe 1 — Rettung und Trench

Mittel

Modding

General Skywalker
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätAngriff > Schutz > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Hunter
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Wrecker
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Tech
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.

Gameplay

  1. General Skywalker, Hunter, Wrecker und Tech stammen aus deinem Roster; Rex wird für diese Begegnung gestellt. Mit Wreckers Schutz und Techs Kontrolle stabilisieren, dann B2-Druck vor den B1-Gruppen reduzieren.
  2. General Skywalker muss überleben. Sein Rüstungszerfetzen auf ein haltbares Ziel setzen und die Angriffskette erhalten; die Klone begleiten ihn nicht in die zweite Begegnung.
  3. In der zweiten Begegnung handelt nur Skywalker. Admiral Trench fokussieren: Sein Tod beendet die Stufe. Nach dem Übergang nicht auf Rex’ Luftangriff oder einen Bad-Batch-Assist warten.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.
Voraussetzungen & feste Aufstellung
  • Auf Spielerlevel 85 alle Zugangsquests erfüllen und abholen. Helle-/Dunkle-Seite-Tickets gehören weiterhin zum Fortschritt; Niederlagen verbrauchen sie seit dem Update vom 30. Oktober 2024 nicht mehr. Alte Warnungen vor Ticketverlust bei Niederlagen sind überholt.
  • Auf Reliktstufe 5 verbessern: Hunter, Tech, Wrecker, Tusken Räuber, Embo, Echo (Kloneinheit 99).
  • Auf Reliktstufe 8 verbessern: Padmé Amidala, Count Dooku, ARC Soldat, General Skywalker.
  • Auf Reliktstufe 7 verbessern: Echo (501.), Zam Wesell, Großmoff Tarkin, Nute Gunray.
  • Auf 7-Stern verbessern: BTL-B Y-Flügler Sternenjäger.

Aufstellung laut Stufenplan: General Skywalker · Hunter · Wrecker · Tech · CT-7567 "Rex"

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 2
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

2 Quellen