Modding
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Kenobi muss beide Klonwellen überleben. In jeder Welle zuerst den 501.-Veteranen entfernen, damit sein Opfer die übrigen Klone nicht schützt. Danach ARC-/Geschütz-Druck und den gefährlichen Captain reduzieren.
- Yodas Angriffe auf gesunde Gegner liefern Zugmeter; mit Unstoppable Force einen bereits beschädigten Gegner betäuben. Nützliche Buffs per Battle Meditation vor Kenobis Assist-Angriff verteilen.
- Klonfähigkeiten entfernen hier Jedi-Voraussicht. Sie schützt daher nicht zuverlässig vor der nächsten Salve. Kenobis Reinigung bei Bedarf nutzen und Kontrolle oder Erholung für den Start der zweiten Welle bereithalten.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Kenobis Tod verliert sofort. Lebt der Veteran noch, während ein anderer Klon fast fällt, den abschließenden Schaden vor dessen Opfer umlenken.