Dies ist der wiederkehrende Meisterschaftskampf für den letzten Stern, nicht die erste Freischaltung des Großkampfschiffs. Die aktuelle Vorschau gibt 15 Blaupausen pro Sieg.
Team
Verstärkungen
1Sternenjäger des Jedi-Konsuls
2Plo Koons Jedi-Sternenjäger
3Phantom II
Modding
- Schiffsfähigkeiten und tatsächliche Piloten vor bloßem Ummodden ausbauen. Schiffe tragen keine Charaktermods; Piloten-Level, Gear, Fähigkeiten sowie Mod-Level und Punkte tragen zur Schiffsstärke bei.
- Das empfohlene Roster ist ein zugänglicher Ausgangspunkt, kein getestetes Minimum. Stärkere Besatzung und zulässige Verstärkungen machen das Event verzeihender.
Gameplay
Kill-Reihenfolge
- Rexs ARC-170
- Plo Koons Jedi-Sternenjäger
- Umbaranischer Sternenjäger
- Biggs mit Zielerfassung im Spott halten und Rex’ ARC-170 vor seiner Flotten-Erholung fokussieren. Ahsokas Buff-Entfernung nutzen, wenn Schutz oder Spott den Abschluss blockiert.
- Mit Home Ones Erholung Biggs stabilisieren und die passende Unterstützung rufen: Gesandter zur Erholung, Plo Koon zur Reinigung. Angriffe bündeln statt Schaden auf alle drei Republikschiffe verteilen.
- Home Ones Angriffsunterstützung und verfügbare Ultimate zum Abschluss der übrigen Schiffe nutzen. Nur zulässige Verstärkungen der Hellen Seite einsetzen; ein ausgebauter Millennium Falke von Han kann einen Angreifer ersetzen, falls bereits auf 6★ vorhanden.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Neu starten, wenn die Eröffnung die entscheidende Unterstützung oder den Hauptangreifer ausschaltet. Vor demselben erneuten Versuch Überleben oder Zugfolge anpassen.
Beachten
- Mod-Setboni und konkrete Primär-/Sekundärwerte der Piloten werden nicht direkt auf Schiffswerte übertragen. Keine Charakter-Modempfehlungen auf ein Schiff anwenden.