Team
Modding
Zugreihenfolge:Admiral Piett→Colonel Starck→General Veers→Dunkeltruppler
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
Tempo ≥300
PrioritätTempo > Überlebensfähigkeit
Mod-Hinweise
Piett treibt die Zugkette der imperialen Truppler an. Mehr Tempo erhöht die Sicherheit.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥270
PrioritätTempo > Effektivität
Mod-Hinweise
Genügend Tempo, um Teil der Zugleisten-Kette zu bleiben.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥260
PrioritätTempo > Überlebensfähigkeit
Mod-Hinweise
Den Anführer am Leben halten; eigener Schaden ist zweitrangig.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Abwehr
Primärwerte↗ Angriff · △ Angriff · ○ Schutz · ✚ Angriff
Angriff ≥9.000
PrioritätAngriff > Schutz
Mod-Hinweise
Angriff priorisieren: Seine Basisfähigkeit trifft nur mit Vorteil kritisch. Stapel des Dunkeltruppen-Kommandos erhalten und wichtige Ziele mit gemeinsamen Unterstützungsangriffen besiegen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Stapel von Die Falle des Imperators und des Dunkeltrupplers zwischen den Wellen erhalten. Welle 4 mit Teebo ist die entscheidende Hürde.
Gameplay
Kill-Reihenfolge
- Ewok-Ältester
- Teebo
- Paploo
- In Welle 1–3 Stapel von Die Falle des Imperators und des Dunkeltrupplers aufbauen. Jede Welle mit möglichst bereiten Fähigkeiten abschließen.
- In Welle 4 mit Teebo den Ewok-Ältesten früh besiegen. Gemeinsame Unterstützungsangriffe einsetzen, bevor die Gegner sich erholen.
- Die Stapel des Dunkeltrupplers erhalten. Wer Welle 4 mit laufender Zugkette übersteht, hat es später deutlich leichter.
- In der letzten Welle die Zugleisten-Kette fortsetzen und gefährliche Ziele entfernen, bevor sie mehrfach ziehen.