Team
Modding
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Tempo > Abwehr
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätGesundheit > Schutz > Abwehr
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Das Event empfiehlt Charakter-Level 78+. Dakas Überleben/Heilung, Asajjs Buff-Entfernung und das Timing der Eventkontrolle ausbauen; das Team ist eine aus Kits abgeleitete Farmoption ohne zirkuläre Talzin-Pflicht.
Gameplay
- Mit dem verliehenen Pfeilhagel B1-Kampfdroiden und Dooku benommen machen, bevor ihre Assist-/Konterketten eskalieren. Der Eventknopf gehört zum Plan; normale Nachtschwester-Angriffe allein lassen dieses Kontrollwerkzeug aus.
- Asajj entfernt Spott und weitere Buffs; Daka liefert Betäubung und Heilung. B2s Reinigungsdruck entfernen, soweit erreichbar, danach Unterstützungsdroiden abschließen statt ihre Versorgung weiterlaufen zu lassen.
- Bei Heilbedarf mit Sleeping Blood vor einer sinnvollen Angriffsfolge Gesundheitsentzug erhöhen. Daka und eine Kontrollaktion für Dooku/Grievous erhalten; abgelaufene Benommenheit erneuern statt die nächste Kette zuzulassen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.