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Journey Guide · Charakter

Stufe 1 — Heller Pfad

Schwer

Malak ist hier gegen Betäubung, Furcht, Schock, Fähigkeitenblock, Taumeln und Todesmarkierung immun. Kontrolle gegen Droiden richten; Malak lässt sich so nicht ausschalten. T3-M4 ist erlaubt, dieser Plan verwendet aber Mission.

Team

Jedi-Ritter RevanBastila ShanJolee BindoMission VaoZaalbar

Modding

Jedi-Ritter Revan
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Bastila Shan
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Jolee Bindo
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Mission Vao
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Kritischer-Treffer-Chance > Tempo
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zaalbar
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer-Treffer-Chance · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Schutz > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.

Gameplay

  1. Während der Vorbereitung Revan möglichst nicht auf Malak angreifen lassen. Angriffsdroiden für Hass-/Wut-Kontrolle besiegen und mit Zaalbar Rüstungszerfetzen auf Malak stapeln. Etwa vier Stapel sind ein klassischer Richtwert, keine garantierte Schadensschwelle.
  2. Die gefährlichen Schadens-Buff-Stasisfelder beseitigen, bevor Malak unter halbe Gesundheit fällt. Soll er ein Feld aufnehmen, das gewünschte Feld mit Zähigkeit oder Krit-Immunität zuerst zum schwächsten machen: Er verbraucht das Feld mit der niedrigsten Gesundheit und heilt vollständig.
  3. Zaalbars Flächenangriff braucht einen kritischen Treffer gegen irgendeinen Gegner, um das gewählte Ziel zu zerfetzen. Malaks Krit-Immunität verhindert das nicht, wenn derselbe Angriff einen Droiden kritisch trifft. Die tatsächlichen Buff-Symbole prüfen.
  4. Nach der Vorbereitung Zaalbar und Mission schützen, Schock möglichst reinigen und Mission für gebündelten Schaden buffen und rufen. Revans Markierung und Schadensfenster nutzen, um Malaks Heilschwellen entschlossen zu überwinden; vor Raserei bei 30 Dunkle-Wut-Stapeln abschließen.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Die Vorbereitung neu ansetzen, wenn unerwünschte Schadensfelder aufgenommen werden oder Wut schneller als der eigene Aufbau steigt. Höhere Relikte lösen das Timing nicht automatisch.