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Journey Guide · Charakter

Stufe 3 — Luukes Schadensfenster öffnen

Mittel

Alle Kämpfer dieser Stufe sind Leihfiguren mit festen Event-Werten. Eigene Exemplare auszubauen oder ihre Mods zu verschieben verbessert diese gestellten Kämpfer nicht.

Gameplay

  1. Luuke nimmt nur mit mindestens zwei verschiedenen passenden Debuffs Schaden: Blindheit, Verteidigungsverringerung, Taumeln, Betäubung oder Verwundbarkeit. Zwei Anwendungen desselben Effekts sind keine zwei unterschiedlichen Debuffs.
  2. Lukes Repulse-Kontrolle mit Maras I Always Play Fair für Verteidigungsverringerung kombinieren. Bei bereits verringerter Verteidigung bringt Mara stattdessen Taumeln an; vor dem starken Einzelangriff die Symbole prüfen.
  3. Maras Basis für Bonusschutz und Luke-Assists verwenden. Beide erhalten und passende Debuffs erneuern, wenn das Schadensfenster schließt; ein weiterer starker Angriff in die geschlossene Hürde hilft nicht.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Bei einem Fehlschlag aktuelles Kampfziel, Zielauswahl und Abklingzeiten vor dem nächsten Versuch prüfen. Feste Leihwerte lassen sich durch eigene Mods nicht verbessern.
Voraussetzungen & feste Aufstellung
  • Stufe II abschließen; Mara Jade Skywalker, Yoda (Dark Side Vision), Starkiller (Luke Concept), Stormtrooper (Concept) and Jaxxon und The Ronin: 6★; Mara Jade Skywalker zusätzlich Ära-Level 110.
  • Die ersten fünf Ära-Figuren werden für Stufe I auf 4★ benötigt. Der Ronin kommt ab Stufe III hinzu; für Stufe IV brauchen alle sechs 7★ und Ära-Level 125. Sämtliche Kampfeinheiten werden auf Ära-Level 130 geliehen.

Aufstellung laut Stufenplan: Jedi-Ritter Luke Skywalker · Mara Jade Skywalker

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 1
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

1 Quelle