Die zwei Event-Siege werden über alle vier Stufen geteilt. Zuerst die höchste zuverlässig schaffbare Stufe wählen, bevor ein Sieg in einer niedrigeren Stufe verbraucht wird.
Team
Modding
- Die Begegnung ist auf Charakter-Level 30 ausgelegt. Das ist eine Ausbauorientierung, keine zusätzliche Gear-Zugangshürde. Ein vorhandenes Schurkenteam und die unten benötigten Fähigkeiten nutzen.
- Mods sind eine spätere Ausbauoption; der Plan für Stufe I setzt keine bereits freigeschalteten Mods voraus.
Gameplay
- Mit Bobas Flächenangriff gegnerische Spezialfähigkeiten unterdrücken. Lando trifft die Polizeigruppe, Hans Spott schützt die Angreifer; anschließend den Polizeisergeant ausschalten statt Basisangriffe auf gesunde Gegner zu verteilen.
- Vor dem Ende der ersten beiden Wellen am letzten ungefährlichen Gegner Basisangriffe nutzen, um Bobas Kontrolle und den Spott wieder bereit zu bekommen. Bei gefährdetem Tank die Welle zügig beenden.
- In der letzten Welle den Polizeikapitän mit Bobas Fähigkeitenblock oder Cads Betäubung kontrollieren und den Schaden bündeln. Bobas Exekution entfernt Buffs und Debuffs für einen stärkeren Einzeltreffer; damit einen gefährlichen Offizier abschließen.
- Ein Payout hilft, ist aber nicht nötig. Unter Boba tragen nur Kopfgeldjäger zum Vertrag bei; Han und Lando nicht. Einen möglichen Sieg nicht für den Vertragsabschluss hinauszögern.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fallen Tank oder Hauptangreifer vor Welle drei, Überlebenswerte verbessern oder vor dem Wellenwechsel die Kontrolle wieder bereitmachen. Überfordert der Endgegner das Team regelmäßig, eine niedrigere Stufe wählen.
Beachten
- Schurke und Schmuggler sind unterschiedliche Tags. Hier sind Schurken zugelassen; die Smuggler’s-Run-Fraktion ist nicht vorgeschrieben.