Team
Modding
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Angriff
PrioritätGesundheit > Angriff > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Gesundheit
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Die eigene freigeschaltete Galaktische Legende verwenden und die hier genutzten Fähigkeiten ausbauen. Relikt-/Tempo-Werte der Berichte sind Beispiele, keine Zugangspflicht oder neu gemessenen Mindestwerte. Event-Fähigkeiten können vom normalen Kit abweichen.
Gameplay
- Rey, Jedi-Ausbildung-Rey, BB-8 und beide Widerstandshelden verwenden. Lifeblood auf Jedi-Ausbildung-Rey stützt den Tank; Finns Zugtausch und Inspiration halten den Schadensablauf in Gang. Die eigene Rey braucht passende Fähigkeits-Upgrades, ihre Ultimate ist aber nicht erforderlich.
- Kylo ist betäubungsimmun. Mind Trick nicht auf ihn einsetzen: Zugmeter-Entfernung erhöht über Press the Advantage seine maximale Gesundheit und seinen Schutz. Gegen ihn Basis- oder Assist-Angriffe nutzen; Zugmeter-Kontrolle bei Bedarf auf ein anderes Ziel richten.
- Lifeblood senkt Reys Gesundheit und kann Sudden Whirlwind öffnen, nachdem ein heller Verbündeter unter 60% fällt. Mit Whirlwind die Räuber entfernen, dann gewöhnliche Angriffe auf Kylo konzentrieren. Bei niedriger Gesundheit mit Reys Basisfähigkeit heilen statt planlos weiter Gesundheit zu opfern.
- The Force Is With You wählt nun einen Verbündeten: Jedi-Ausbildung-Rey für zwei Züge Spott, Schadensreduktion und Todesschutz samt Zugmeter-Tausch wählen. Bei verfügbarer geteilter Abklingzeit erneuern. Kylo wird schon nach fünf Zügen Wütend; Tank-Schutz und Whirlwind-Ablauf weiterführen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Wird Kylo ungewöhnlich schwer zu beschädigen, keine Zugmeter mehr von ihm entfernen. Fällt Rey, Lifeblood-Timing und die genaue Schutzfähigkeit dieser Stufe prüfen.