Modding
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätTempo > Effektivität > Schutz
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)2× Abwehr + 2× Gesundheit + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätSchutz > Tempo > Effektivität
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Rey liefert hohen Schaden; Finn kontrolliert einen zweiten Gegner, während Chewbacca Spott entfernt. Den Aufruhr-Sturmtruppler beseitigen, sobald der Weg frei ist.
- Debuffs schwächen Reys Offensive. Gegner mit Kontrolleffekten priorisieren und ihre Voraussicht wenn möglich erhalten.
- Diese Stufe hat fünf Wellen. Chewbaccas Kontrolle und Reys Spezialfähigkeiten vor der fünften Welle vorbereiten, statt sie am harmlosen letzten Ziel zu verbrauchen.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.