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Journey Guide · Charakter

Stufe 3 — 3★-Kampf

Leicht

Team

Imperator PalpatineDarth VaderGroßadmiral ThrawnGroßmoff TarkinKönigliche Garde

Modding

Imperator Palpatine
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätTempo > Effektivität > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Darth Vader
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Effektivität
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Großadmiral Thrawn
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Schutz > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Großmoff Tarkin
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätTempo > Effektivität > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Königliche Garde
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Palpatine führt. Gnadenloses Massaker und Palpatines Führungs-Zeta verbessern den Kontrollzyklus, sind aber keine Zugangspflicht. Thrawn soll schnell genug sein, vor dem nächsten gefährlichen Gegnerzug zu helfen.

Gameplay

  1. Stufe 3 verwendet dieselbe Rebellengruppe mit steigenden Werten. Kontrolle und Schadensfenster aufeinander abstimmen.
  2. Mit Palpatines Schock/Betäubung und Vaders Debuffs den Imperiums-Zugzyklus starten. Mit Gnadenlosem Massaker die markierten Angriffe gezielt verteilen statt wiederholt dasselbe markierte Ziel zu treffen.
  3. Den spottenden Chewbacca mit Fraktur ausschalten, wenn er den Zugang blockiert; andernfalls R2 kontrollieren, wenn dessen Fähigkeiten akut gefährlich sind. Thrawn kann außerdem einen Zug weitergeben und Schutz wiederherstellen.
  4. Leias Schaden und R2s Kontrolle entfernen, sobald erreichbar; danach Han und Luke beseitigen. Alten Ben möglichst nicht zuerst töten, wenn ein anderes gefährliches Ziel erreichbar ist: Sein Tod kann die Überlebenden stärken.
  5. Mit Tarkins Angriffsverringerung eingehenden Schaden senken und die defensive Unterstützung der Roten Wache nutzen. Verbirgt Rauchvorhang die Angreifer, das sichtbare Ziel kontrollieren und auf Zugang warten statt einen Abschlussangriff zu verschwenden.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.
Voraussetzungen
  • Fünf Imperiumsfiguren auf mindestens 3★; vorherige Stufe abschließen.
  • Das Team unten ist eine Empfehlung innerhalb der erlaubten Fraktion. Nach Stufe V wird die Figur mit 5★ freigeschaltet; VI und VII liefern die restlichen Sterne. Ausrüstung und Mods sind Empfehlungen, keine zusätzlichen Zugangshürden.

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 3
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

3 Quellen