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Journey Guide · Charakter

Stufe 1 — Rettung verhindern

Mittel

Hier sind nur CX-2 und Scorch eigene Kampfeinheiten. Das Beispiel mit hohen Relikten im schriftlichen Bericht begründet keine Relikt-9-Pflicht.

Modding

CX-2
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätTempo > Angriff > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

RC-1262 "Scorch"
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätSchutz > Gesundheit > Abwehr
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.

Gameplay

  1. Ein TK-Sturmtruppler wird gestellt. Scorch mit Schutz und Spott am Leben halten, damit CX-2 wiederholt handeln kann; der geliehene Soldat muss nicht gefarmt werden.
  2. CX-2 auf eine rettende Bedrohung konzentrieren. Solange ein weiterer Imperiumsverbündeter lebt, umgeht er in seinem Zug Spott. Wiederholte Angriffe auf dasselbe Ziel heilen das Team und bringen schließlich Order 66 an.
  3. Mit Entwaffnen den gefährlichen aktiven Angreifer schwächen. Den Gefangenen-/Rettungsablauf zu Ende führen statt nach jedem Treffer das Ziel zu wechseln; Crosshair kontrollieren, sobald erreichbar, und Wreckers Druck reduzieren.
  4. Scorchs Selbstheilung rechtzeitig einsetzen. Seine Basisfähigkeit reinigt außerdem einen zufälligen geschwächten Imperiumsverbündeten; der GAC-Omikron hilft in diesem Event nicht.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.