Team
Modding
Zugreihenfolge:Siebte Schwester→Fünfter Bruder→Achter Bruder→Zweite Schwester→Neunte Schwester
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Gesundheit
Tempo ≥300Gesundheit ≥80.000
PrioritätTempo > Gesundheit > Angriff
Mod-Hinweise
Auf hohes Tempo setzen: Weitblick und rechtzeitige Heilung sind besonders gegen Fulcrum wichtig.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Effektivität
Tempo ≥295Effektivität ≥80%
PrioritätTempo > Effektivität > Überlebensfähigkeit
Mod-Hinweise
Schwächungen und Säuberung zuverlässig anwenden; bei Bedarf vorübergehend die besten Mods umstecken.
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥285
PrioritätTempo > Angriff > Gesundheit
Mod-Hinweise
Soll früh Rüstungsschredder anwenden und den Gegner kontrollieren können.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
Tempo ≥275
PrioritätAngriff > Tempo > Überlebensfähigkeit
Mod-Hinweise
Schaden wird wichtig, sobald die Event-Mechanik vorbereitet ist.
Sets (Mods)2× Gesundheit + 2× Abwehr
Primärwerte↗ Gesundheit · △ Gesundheit · ○ Schutz · ✚ Schutz
Schutz ≥80.000
PrioritätSchutz > Gesundheit > Abwehr
Mod-Hinweise
Als robusten Anker bauen statt auf maximales Tempo zu gehen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Heilungsimmunität und Kontrolle verhindern, dass Maul die Oberhand gewinnt.
Gameplay
- Die Eröffnung stabilisieren und Säuberung aufbauen, ohne Maul leichte Abschüsse zu ermöglichen.
- Heilungsimmunität setzen, bevor Maul sich erholen kann. Nach einem Abschuss kann er einen Bonuszug erhalten.
- Maul kontrollieren und den Schaden bündeln, während Heilungsimmunität aktiv ist.