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Journey Guide · Charakter

Stufe 1 — 1★-Kampf

Leicht

Team

Hera SyndullaKanan JarrusEzra BridgerChopperGarazeb "Zeb" Orrelios

Modding

Hera Syndulla
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Gesundheit > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Kanan Jarrus
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätSchutz > Abwehr > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Ezra Bridger
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Kritischer-Treffer-Chance
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Kritischer-Treffer-Chance
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Chopper
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätTempo > Schutz > Gesundheit
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Garazeb "Zeb" Orrelios
Sets (Mods)4× Tempo + 2× Effektivität
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Effektivität
PrioritätEffektivität > Tempo > Schutz
Mod-Hinweise

Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.

Zielwerte sind Richtwerte, keine universellen Mindestwerte.

Ausbau & weitere Richtwerte
  • Hera als Anführerin nutzen und die geteilten Phoenix-Einzigartigen ausbauen. Ezra und Chopper brauchen ihre Buff-Entfernung, Zeb die Kontrolle seiner Basisfähigkeit. Captain Rex ist eine erlaubte moderne Alternative; der Ablauf unten verwendet die klassischen fünf.

Gameplay

  1. Der erste Kampf stellt Palpatine und Rote Wachen vor. Den Zugang durch Spott üben statt Schaden aufzuteilen.
  2. Mit Ezra oder Chopper den Spott einer Roten Wache entfernen, dann wieder Palpatine angreifen. Die zweite Reinigung für den nächsten störenden Spott bereithalten.
  3. Zeb mit Hera oder Ezra rufen, wenn seine Basisfähigkeit auf Benommenheit, Staffelung oder Entblößen eine Betäubung folgen lassen kann. Sonst Ezra für Schaden rufen. Ohne vorbereitenden Debuff keine sichere Betäubung erwarten.
  4. Kanans und Choppers Spott abwechseln und Notfallplan auf den bedrohten Verbündeten legen. Palpatine zuerst beseitigen, damit Schock und Betäubungen aufhören; danach Angreifer und zuletzt die Wachen abschließen.
Neustart & weitere Hinweise

Neustart, wenn

  • Fallen Hera oder beide Buff-Entferner bei noch gesundem Palpatine, mit mehr Schutz und früherem Notfallplan neu versuchen. Ein später Tank-Verlust bedeutet nicht automatisch eine Niederlage.
Voraussetzungen
  • Fünf Rebellen auf mindestens 1★; vorherige Stufe abschließen.
  • Das Team unten ist eine Empfehlung innerhalb der erlaubten Fraktion. Nach Stufe V wird die Figur mit 5★ freigeschaltet; VI und VII liefern die restlichen Sterne. Ausrüstung und Mods sind Empfehlungen, keine zusätzlichen Zugangshürden.

Regeln und Zuordnungen mit aktuellen Spieldaten und verlinkten Quellen abgeglichen. Kampfpläne und Mods sind redaktionelle Empfehlungen; Videoreferenzen werden nicht als selbst angesehene Clears oder übernommene Mod-Bildschirme ausgegeben. Kein neuer Mindest-Gear-Test im Spiel.

Quellen & Belege 2
Guides & Cross-Checks

Strategiequellen

2 Quellen