Modding
Sets (Mods)2× Gesundheit + 4× Abwehr
Primärwerte↗ Tempo · △ Schutz · ○ Schutz · ✚ Schutz
PrioritätAbwehr > Schutz > Gesundheit > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Der Trupp besteht aus deinem KX und zwei gestellten Kopien; das Porträt steht für diesen Einheitentyp. Alle drei teilen die Spezial-Abklingzeit. Den gleichen Flächenangriff direkt mit jedem Droiden zu wiederholen ist nicht möglich.
- Mit Basisangriffen über Überladung Gesundheit und Schutz auffüllen und den Rebellen Schutz nehmen. Die Flächen-Spezialfähigkeit für ein wirksames Schadens- oder Abschlussfenster aufheben.
- Rebellen sammeln mit ihren eigenen Zügen Angriff. Einen verstärkten Rebellen beseitigen, bevor der Schaden überhandnimmt; jeder Kill verkürzt die gemeinsame Abklingzeit um eins und erzeugt einen Ersatzgegner.
- Mit den Kills den Flächenangriff erneuern und weiter Cassian beschädigen. Cassian auf 10% Gesundheit zu senken gewinnt; endlose Kills der Ersatzgegner allein beenden den Kampf nicht.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.