Der ursprüngliche Kylo Ren und Kylo Ren (ohne Maske) sind verschiedene Figuren. Dieses Team braucht keine Galaktische Legende.
Team
Modding
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
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Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
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Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Stufe 7: BB-8, Finn, Rey und die beiden Schmuggler-Veteranen behalten ihre Rollen. Bei 7★ Finn nicht ungestört Entblößen ausnutzen lassen, während ein verborgenes Ziel verfolgt wird.
- KRUs zweizügiges Halt auf BB-8 öffnen, um dessen Ausweich-/Konterzyklus zu stoppen; alternativ Finn, wenn dessen Entblößen-Kette unmittelbar droht. Halt kann weder vermieden noch widerstanden werden.
- Die Marschbefehle des Offiziers dem Verbündeten geben, dessen nächster Zug am meisten hilft: Vollstrecker für einen Kill, KRU für Kontrolle oder Kylo zum Schutzauffüllen.
- Mit dem Todesurteil des Vollstreckers Spott entfernen und angeschlagene Gegner abschließen; ein Kill setzt es zurück und gibt Zugmeter. Erreichbare Rey oder Finn fokussieren, damit Schaden und Entblößen-Zyklus nicht weiterlaufen.
- Phasmas Team-Zugmeter und Vorteil halten den Ablauf am Laufen. KRUs Gesundheit erhalten und die Schmuggler-Veteranen beseitigen, sobald Hauptschaden und BB-8 kontrolliert sind.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Fällt die nötige Schadens- oder Überlebensfigur vor dem entscheidenden Kampfziel, Eröffnung und Mods vor dem nächsten Versuch anpassen.