Modding
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)6× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Gesundheit · ○ Gesundheit · ✚ Gesundheit
PrioritätGesundheit > Abwehr > Tempo
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Sets (Mods)4× Angriff + 2× Gesundheit
Primärwerte↗ Tempo · △ Kritischer Schaden · ○ Schutz · ✚ Angriff
PrioritätAngriff > Tempo > Gesundheit
Mod-Hinweise
Redaktioneller Vorschlag aus Fähigkeiten und Kampfziel; keine gemessene Mindestgrenze oder Abschrift von Video-Modbildschirmen.
Ausbau & weitere Richtwerte
- Sechs Mods auf Stufe 15 ausrüsten. Die im Plan benötigten Fähigkeiten ausbauen; reine PvP-Omikrons wirken hier nicht.
Gameplay
- Die Partner wechseln: Snips mit Barriss gegen Kalani/Geonosianer, danach Snips mit Asajjs Kopfgeldjäger-Erscheinung gegen Coruscant-Klone und schließlich Snips im letzten Duell. Wertegeberin ist deine gewöhnliche Asajj.
- Kalanis Unterstützung vor den Geonosianern fokussieren. Mit Barriss’ Gesundheitsangleichung Snips stabilisieren und Snips’ Spezialfähigkeit zur Teamheilung nutzen; Angreifer einzeln abschließen statt alle vier aktiv zu lassen.
- Gegen die Klone Asajjs Massen-Buff-Entfernung nutzen und mit Endless Wrath für den Cooldown-Reset abschließen. Im letzten Duell auf Snips’ eigene Buff-Entfernung und heilende Spezialfähigkeit setzen; Asajjs Nachtschwester-Heilung heilt Snips nicht.
Neustart & weitere Hinweise
Neustart, wenn
- Snips’ Tod verliert die Stufe. Vor dem Verschwinden eines Partners beim Begegnungswechsel eine Heilungsaktion bereithalten.